Reklam Alanı

Battlerite İncelemesi



Battlerite oyunun tanımlamak gerekirse: battlerite moba değildir diyorlar ve bence de mantıklı bir tanım bu. oyunda fight - combat çoğunluklu bir mekanizma söz konusu. dota'daki bo3 tipinde en çok 5 round sürebilecek şekilde bir maç yapıyorsunuz. şu an amacıyla 20 hero var. (champion deniyor oyunda gerçi) bu hero'lardan bazıları melee bazıları range bazıları da support kategorisinde ayrılmış şekildeler. item sistemi şu an amacıyla oyunu oynadıkça belirli görevleri yerine getirdikçe vs. gelen chest'leri açmak suretiye işliyor. gold ve silver olmak üzere iki tür chest bulunmakta. aynı şekilde para sunarak ya da oyun içi biriktirdiğimiz gold'lar ile chest alabiliyor, aynı şekilde tekrar oyun içersinde biriktirdiğimiz token'lar ile de direkt olarak item satın alabiliyoruz. benim şuandan bolca "epic" item'ım oldu diyebilirim. şimdilik öyle ahım şahım item'lar yok ama gelmeye devam edecektir diye düşünüyorum.




oyunun arayüzü eksik geldi bana şu an amacıyla ama gelişen zamanlarda muhakkak gelişecektir. esasen bunun oynanışa bir tesiri yok. oynanış moba'lara aşina arkadaşlar amacıyla kısa sürede kavranacaktır diye düşünüyorum. oynanış izometrik olmasına karşın haritada hareket etmek amacıyla klavye kullanıyoruz. yani tıklayarak hareket etmece yok. bu hal başta biraz "acaba?" dedirtmiş olsa da bana sonradan hemencecik alışınca gerçekte tıklayarak oynamanın nerdeyse imkânsız olma ihtimalini de düşünmeye başladım. tekrar de bir alternatif olarak bunun sunulması taraftarıyım.



oyunda mmr sistemi var. grade şeklinde adlandırılıyor ve 5 - 15 arası değişiyor. ilk olarak kalibrasyon maçları yapıyoruz grade 5'e kadar. bu hal da bilhassa win aldığımız maçlara göre hızlanabiliyor. ancak grade'ler arası geçiş öylece süratli değil. örnek olarak ben grade 7 açtığım hesabımda maç kazandıkça belli puanlar almaktayım. bu puanlar -10 - 30 gibi değişen puanlar ve bir üst grade'e çıkabilmek amacıyla topladığınız puanların gereken eşiği geçmesi gerekiyor. 1500 puana ulaştığımda grade 8 olacağım örnek olarak ve ben şu an 1300 puan civarlarındayım. aynı şekilde bir grade aşağıya düşmek de mümkün. çünkü oyun kaybettiğinizde puan da kaybedebiliyorsunuz ve belli bir eşiğin altına kanaat bir alt grade'e düşüyorsunuz. kaybettiğiniz ya da kazandığınız puanlar ise sizin ve karşı tarafın toplam puanlarının karşılaştırılmasıyla birlikte oynayışınıza da bağlı. aynı vakitte puan kazanırken ya da kaybederken takımınızdaki diğer oyuncularla tamamiyle eşit puan kazanmak ya da kaybetmek gibi bir sabitlik yok. herkes biraz kendine göre yitiriyor ya da kazanıyor yani. ilaveten unranked maç diye bir şey yok. her oyunda bir puan alma verme söz konusu.


benim şimdilik izlenimlerim oyunun gerçekte efsane keyifli ve tryharder olmaya uygun olduğu. combat'ler olağanüstü zevkli, hele bir de hero'ları ve mekaniği azıcık kavramışsanız çok ama çok zevkli. önerim oyunun şu an satın alınmasıdır ama tabii ki kendi bileceğiniz iş. bu arada 2 v2 ya da 3 v 3 alternatiflerinin yanısıra vs ai ve training gibi modlar da mevcut.

şimdilik hiçbir bug bozukluğu yaşamadım şahit olmadım. ilaveten şayet ki oyundan birisi düşerse ya da bağlanamazsa oyun otomatik olarak gözüküyor ve 15 saniye bekliyor. sonrasında bu beklemeyi durdurabiliyor ya da devam ettirebiliyorsunuz. şayet oyuncu gelmezse oyun düşüyor. konuşmak gereken bir diğer konu da queue time'ı yani maç arama zamanının gerektiğince kısa olması. bir maç bulmak 10 saniyeyi geçmiyor genelde.

bence şu an amacıyla bir iki skill dışında çooook "op" hero yok diyebilirim, ama bir "pearl" gerçeği var ki kendisi support olmasına karşın iyi kullanılınca olağanüstü derecede etkili. 2 defa core'um ölmüşken 2 core'a karşı epic defans yaparak oyun almışlığım var. o hero biraz kuvvetli diyebiliriz ama genel olarak oynanışı bozacak kadar sorun yaratan bir hero yok diyebilirim. oran olarak dengeli bir yapıda.

Hiç yorum yok